문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 KOF 맥시멈 임팩트 (문단 편집) == 밸런스 == '''[[개판 5분 전]]이다.''' 일부 캐릭터는 아주 단순한 무한콤보가 존재한다. 간단한 예로 [[쿠사나기 쿄|쿄]]의 [[독물기]] 콤보 데미지가 무려 35%. [[커맨드 잡기]]의 판정이 매우 나빠졌다. 기존 시리즈의 타격잡기보다 판정이 나쁘다. [[핫토리 한조(월드 히어로즈)|한조]]의 LV.2 초필살기나 [[료 사카자키|료]]의 극한류 연무권, [[클락 스틸|클락]]의 샤이닝 위저드 같은 게 아니면 모든 잡기가 얄짤없이 '''앉으면 판정이 안들어간다'''. 그래서 대부분의 [[잡기 캐릭터]]가 [[KOF 2002]], [[CVS2]]와 비슷하게 별 힘을 못쓰며 킥이나 하단으로부터 연계되는 스타일리쉬 아트는 발동속도가 구리다. 따라서 약손 판정이 좋고 약손으로 시작되는 빠른 스타일리쉬 아트가 좋은 캐릭터가 득세를 하게 된다. 3D로 이식하면서 게임 감각과 판정이 달라진 탓이다. 종류에 따라 잘 쓰면 상중하단으로 이지선다도 걸 수 있는 스타일리쉬 아트를 맞고 있을 때 대항할 방법이 마땅찮다. 이는 2에서 '흘리기'라는 시스템이 나오면서 해결된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기